【トレクル】第2回 討伐祭 海賊祭バトルでボスに挑め!

第2回 討伐祭 海賊祭バトル

本日、第2回目となる討伐祭の情報が公開されたので内容をまとめています。(前回の内容はこちらから)

開催期間は、6/2(12:00~6/6(20:59)のようです。

事件です。不具合の影響を受けて、開催日変更になりました。敵の属性が異なっていたので、間違いを修正した状態で、再開催となるようです。

今回の討伐祭

・開催期間
变更前:6/2(12:00)~6/6(20:59)
変更後:6/2(12:00)~6/4(20:59)

・現在の属性
白ひげ:心属性
ルフィ:心属性
赤犬:知属性

・報酬配布期間
変更前:6/10(12:00)~6/29(23:59)
変更後:6/6(12:00)~6/7(23:59)
※報酬配布期間が非常に短い期間になってますのでご注意ください。

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次回の討伐祭

・開催期間
6/8(12:00)~6/12(20:59)

・次回の属性
白ひげ:知属性
ルフィ:知属性
赤犬:心属性

・報酬配布期間
6/17(12:00)~6/29(23:59)

討伐祭では専用のボス編成が登場!強力になっていく敵に海賊祭バトルを挑み、討伐Scoreを競い合え!

討伐祭では敵に与えたダメージから算出されるダメージスコアと、残った味方の体力から算出されるライフスコアの合計が討伐Scoreになるぞ!

ボスごとに獲得した討伐Scoreの合計TotalScoreに応じてランキング報酬が獲得できるぞ!

ボスによって弱点は変わるぞ!特別ルールを見ながら、有利な編成で戦いに挑もう!

ということで、ルールは前回と変わらないようですが、弱点や、ポイント倍率の高いボーナスキャラクターが変更されています。

討伐祭 ボーナスキャラ

討伐祭では、特定のキャラを仲間にしていると討伐Scoreに倍率ボーナスがかかるぞ!(編成していなくとも、所持していたことがあれば効果は得られます)

今回の特別ルール

白ひげのボス編成

知属性から受けるダメージが15%アップ!
打突タイプから受けるダメージが15%アップ!

必殺
大範囲の敵に攻撃✕3倍のダメージを与え、バトル開始から40秒以降、敵全体に攻撃✕3倍のダメージを与える。格闘タイプの敵に防御力を無視して攻撃×2倍のダメージ

能力
一味の攻撃アップ LV.10、体力アップLv.10、速度アップLV.10、格闘タイプの敵の体力ダウン LV.10


必殺
自分が挑発状態になり(20秒)、残り体力が30%以下の時、敵3体に3000の固定ダメージを与える。格闘タイプの敵の攻撃ダウン LV.20(20秒)

能力
一味の攻撃アップ LV.10、体力アップLv.10、速度アップLV.10、格闘タイプの敵の攻撃ダウン LV.10

必殺
大範囲の敵に攻撃✕2倍のダメージを与え、必殺CTの蓄積が多い敵1体の必殺CTを20%遅延し、格闘タイプの敵を100%の確率で防御を半減する(20秒)

能力
一味の攻撃アップ LV.10、速度アップ Lv.10、防御アップLV.10、格闘タイプの敵の防御ダウン LV.7

ルフィのボス編成

知属性から受けるダメージが15%アップ!
博識タイプから受けるダメージが15%アップ!

必殺
敵1体に攻撃✕4倍のダメージを与え、残り体力が30%以下の時、敵全体に攻撃✕3倍のダメージを与える。野心タイプの敵を100%の確率で強制退場状態にする(20秒)

能力
一味の攻撃アップ Lv.10、体力アップLv.10、速度アップ LV.10、野心タイプの敵の防御ダウン LV.7

必殺
自分を攻撃✕4倍のカウンター状態にし(20秒)、バトル開始から50秒以降、敵2体に3000の固定ダメージを与える。野心タイプの敵に5000の固定ダメージ

能力
一味の攻撃アップ Lv.10、速度アップLv.10、防御アップ LV.10、野心タイプの敵の攻撃ダウン LV.10


必殺
一味の速度アップ LV.8.(30秒)、クリティカル発生率アップ LV.8(30秒)、必殺CTの蓄積が多い仲間1体を100%の確率で速攻状態にする

能力
一味の攻撃アップ Lv.10、体力アップLv.10、速度アップ LV.10、野心タイプの敵の体力ダウン LV.10

赤犬のボス編成

心属性から受けるダメージが15%アップ!
斬撃タイプから受けるダメージが15%アップ!


必殺
残り体力の多い敵3体に継続ダメージ付与L.3(15秒)、射撃タイプの敵に5000の固定ダメージを与え、残り時間が60秒未満の時、大範囲の敵に4000の固定ダメージ

能力
一味の攻撃アップ Lv.5、体力アップLV.5、速度アップ Lv.5、バトル開始から30秒以降、自分にシールドLV.4。射撃タイプの敵の体力ダウン LV.6

必殺
残り体力の少ない敵2体に3500の固定ダメージを与え、一味の必殺のたまる速度アップ LV.3(20秒)

能力
一味の攻撃アップ Lv.8、回復アップLy.8、体力アップ LV.8射撃タイプの敵の攻撃ダウン LV.7


必殺
バトル開始から40秒間、大範囲の敵の体力を25%減らし、バトル開始から40秒以降、大範囲の敵の体力を50%減らす。射撃タイプの敵に継続ダメージ付与 LV.4(20秒)
能力
一味の体力アップ Lv.8、速度アップLv.8、防御アップ Lv.8、射撃タイプの敵の防御ダウン LV.5


必殺
大範囲の敵の速度ダウン Lv.10(20秒)、攻撃ダウン LV.6(20秒)、自分が挑発状態になり(30秒)、攻撃✕3倍のカウンター状態にし(30秒)、防御アップ LV.8(30秒)

能力
一味の体力アップ Lv.8、速度アップLv.8、防御アップ Lv.8、射撃タイプの敵の速度ダウン Lv.7

全てのボス編成(共通)

[ボニー海賊団]か[科学者]から受けるダメージが20%アップ!バトルが残り30秒以下になると必殺CTのたまる速度&ダメージアップ!

耐性
強制退場、継続ダメージ、行動封じを回避、割合ダメージを85%軽減する

討伐祭 編成

各BOSSの能力や必殺技から不利なキャラクターがいるので避けて編成しましょう。とりあえずレベルMAXまでは進められたので編成をまとめました。

白ひげのボス編成

ルフィのボス編成

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赤犬のボス編成

いろいろな編成を試した結果、ダメージアップキャラを意識して、中途半端なキャラクターを編成するよりも、不利なタイプを除いただけの編成の方が良いかもしれませんね。。

第2.5回 討伐祭 編成

冒頭でも記載した通りの理由で再開催となった討伐祭。宝石を使わずに進め、4日目となり、レベルMAXに挑戦するところまできました。

目標は1000位以内です!

白ひげは、前開催でスコアがよかったのでこのままいきます。

面倒なので、すべてこれで片付けてみました